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【24h】

VR/AR/MRの産業分野への応用展開

机译:VR / AR / MR在工业领域的应用开发

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摘要

昨年(2016年)は,「VR普及元年」と呼ばれるようにVRが一般に広く知られるようになった年であった.この要因としては,Oculus Rift, HTC VIVE, PlayStation VRといった民生用HMD(Head Mounted Display)が次々と発売されたことが挙げられる.また,今年(2017年),HoloLensが発売された.これは,実空間に映像や情報を重畳するAR/MRのためのシースルー型HMDである.特にSLAM(Simultaneous Localization and Mapping)による位置合わせの精度が高く,実空間に「貼り付いた」と表現したくなるほど映像の位置がブレない.Ivan SutherlandがHMDを提唱して以来,体験できる場が大学や研究所などに限られていたVR/AR/MRが,いよいよ一般家庭で比較的安価に体験できるようになったのである.これらの民生用HMDによって,VR/AR/MR開発者の裾野がアマチュアにまで広がつた.今後の幅広い応用探索が期待される.
机译:去年(2016年)是VR广为人知的“ VR普及的第一年”。这是由于Oculus Rift,HTC VIVE和PlayStation VR(头戴式显示器)陆续发布,今年(2017年)发行了HoloLens,这是一种用于AR / MR的透明HMD,可在真实空间中叠加图像和信息。特别是,通过SLAM(同时定位和映射)进行对准的准确性很高,并且图像的位置不会模糊,因此可以将其表示为“卡在”真实空间中。 VR / AR / MR以前只限于大学和研究机构,现在普通家庭可以以相对较低的价格获得。人们的基础已经扩展到业余爱好者,并且有望在将来探索广泛的应用程序。

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