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外文会议
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AES international conference on immersive and interactive audio
AES international conference on immersive and interactive audio
召开年:
2019
召开地:
York(GB)
出版时间:
-
会议文集:
-
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1.
The Hills are Alive: Capturing and Presenting an Outdoor Choral Performance for Virtual Reality
机译:
丘陵还活着:为虚拟现实捕捉和展示户外合唱表演
作者:
Joe Rees-Jones
;
Helena Daffem
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
2.
Singing in physical and virtual environments: how performers adapt to room acoustical conditions
机译:
在物理和虚拟环境中唱歌:表演者如何适应室内声学条件
作者:
Paul Luizard
;
Erik Brauer
;
Stefan Weinzierl
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
3.
Increasing the Vertical Image Spread of Natural Sound Sources using Band-Limited Interchannel Decorrelation
机译:
使用带限通道间解相关来增加自然声源的垂直图像传播
作者:
Christopher Gribben
;
Hyunkook Lee
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
4.
The Effect of Transitioning Between Individualized and Generic HRTFs on Localization Performance in a Virtual Environment
机译:
个性化和通用HRTF之间的过渡对虚拟环境中本地化性能的影响
作者:
Yun-Han Wu
;
Scott M. Murakami
;
Agnieszka Roginska
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
5.
Quantifying Factors of Auditory Immersion in Virtual Reality
机译:
虚拟现实中听觉浸入的量化因素
作者:
Callum Eaton
;
Hyunkook Lee
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
6.
Statistical Analysis of Subjective Assessment Tests of 3D Audio on Mobile Phones
机译:
手机3D音频主观评估测试的统计分析
作者:
Fesal Toosy
;
Muhammad Sarwar Ehsan
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
7.
A Test Database for the Assessment of Immersive Audio Systems
机译:
用于评估沉浸式音频系统的测试数据库
作者:
Harry Ogden
;
Jess Stubbs
;
Gavin Kearney
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
8.
Semi-Automatic Mono-to-Stereo Upmixing via Separation of Note Events
机译:
通过音符事件的分离进行半自动单声道至立体声上混
作者:
Alejandro Delgado Castro
;
John E. Szymanski
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
9.
Quaternion Two-Dimensional Common Factor Decomposition of Head Related Impulse Responses
机译:
头部相关冲激响应的四元数二维公共因子分解
作者:
Xun Zhou
;
Cheung Fat Chan
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
关键词:
HRIR Quaternion;
10.
Multiple Listener Crosstalk Cancellation Using Linear Loudspeaker Arrays For Binaural Cinematic Audio
机译:
使用线性扬声器阵列对双声道电影音频进行多听众串扰消除
作者:
Jacob Hollebon
;
Marcos F. Simon Galvez
;
Filippo Maria Fazi
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
11.
Evaluation of car cabin acoustics using auralisation over headphones
机译:
使用头戴式耳机对车厢声学进行评估
作者:
Jessica Camilleri
;
Neofytos Kaplanis
;
Enzo De Sena
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
12.
Towards a Virtual Audiovisual Environment for Interactive 3D Audio Productions
机译:
面向交互式3D音频制作的虚拟视听环境
作者:
Robert Hupke
;
James Ordner
;
Jakob Bergner
;
Marcel Nophut
;
Stephan Preihs
;
Juergen Peissig
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
13.
Al and Automatic Music Generation for Mindfulness
机译:
铝和自动音乐生成
作者:
Duncan Williams
;
Victoria J. Hodge
;
Lina Gega
;
Damian Murphy
;
Peter I. Cowling
;
Anders Drachen
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
14.
Multimodality and Audiovisual Perception: a ease study involving Spatial Audio, Wave Field Synthesis and Dance Choreography
机译:
多模态和视听感知:一项涉及空间音频,波场合成和舞蹈编排的轻松研究
作者:
Tommaso Perego
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
15.
Applied Multichannel Recording of a Contemporary Symphony Orchestra for Virtual Reality.
机译:
虚拟现实的现代交响乐团的多通道录音应用。
作者:
Luke Reed
;
Martyn Harries
;
Alexandre Hurr
;
Mathew Knight
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
16.
The physical evaluation of the efficiency of an enhanced pressure-matching beamforming method using eigen decomposition pseudoinverse mathematical approach
机译:
基于特征分解伪逆数学方法的增强型压力匹配波束形成方法效率的物理评估
作者:
Tahereh Afghah
;
Elliot Patros
;
Miller Puckette
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
17.
Characteristics of Whole-body Vibration Induced Through Low-frequency Sound Exposure
机译:
低频声音暴露引起的全身振动特性
作者:
Adam Ford
;
Ludovico Ausiello
;
Chris Barlow
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
18.
Analysis and training of human sound localization behavior with VR application
机译:
利用VR应用程序分析和训练人的声音定位行为
作者:
Yun-Han Wu
;
Agnieszka Roginska
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
19.
In-Virtualis: A Study on the Impact of Congruent Virtual Reality Environments in Perceptual Audio Evaluation of Loudspeakers
机译:
In-Virtualis:一致的虚拟现实环境对扬声器的感知音频评估的影响研究
作者:
Alejandro Sauri Suarez
;
Neofytos Kaplanis
;
Stefania Serafin
;
Soren Been
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
20.
A Numerical Study into Perceptually-Weighted Spectral Differences between Differently-Spaced HRTFs
机译:
间隔不同的HRTF的感知加权谱差的数值研究
作者:
Kat Young
;
Cal Armstrong
;
Anthony I. Tew
;
Damian T. Murphy
;
Gavin Kearney
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
21.
The effect of generic headphone compensation on binaural renderings
机译:
通用耳机补偿对双耳渲染的影响
作者:
Isaac Engel
;
David Lou Alon
;
Philip W. Robinson
;
Ravish Mehra
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
22.
The effect of auditory anchors on sound localization: a preliminary study
机译:
听觉锚对声音定位的影响:初步研究
作者:
Isaac Engel
;
Dan F. M. Goodman
;
Lorenzo Picinali
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
23.
Accuracy of perceived distance in VR using verbal descriptors
机译:
使用言语描述符的VR中感知距离的准确性
作者:
Angela McArthur
;
Rebecca Stewart
;
Mark Sandler
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
24.
Perception of vertically separated sound sources in the median plane
机译:
在中间平面感知垂直分离的声源
作者:
Taeho Kim
;
Henri Pontynen
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
25.
Perceptual Evaluation of Bitrate Compressed Ambisonic Scenes in Loudspeaker Based Reproduction
机译:
基于扬声器的再现中的比特率压缩非立体声场景的感知评估
作者:
Tomasz Rudzki
;
Pierce Hening
;
Ignacio Gomez-Lanzaco
;
Jessica Stubbs
;
Thomas McKenzie
;
Jan Skoglund
;
Damian Murphy
;
Gavin Kearney
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
26.
Spatial and Timbral Fidelities of Binaural Ambisonics Decoders for Main Microphone Array Recordings
机译:
用于主麦克风阵列录音的双声道Ambisonics解码器的空间和音色保真度
作者:
Hyunkook Lee
;
Matthias Frank
;
Franz Zotter
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
27.
Perceptual evaluation of loudspeaker misplacement compensation in a multichannel setup using MPEG-H 3D Audio renderer. Application to Channel-Based, Scene-Based, and Object-Based audio materials.
机译:
使用MPEG-H 3D音频渲染器在多通道设置中对扬声器错位补偿进行感知评估。应用于基于通道,基于场景和基于对象的音频材料。
作者:
Samuel Moulin
;
Gregory Pallone
;
Noe Faure
;
Soren Bech
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
28.
Evaluation of real-time sound propagation engines in a virtual reality framework
机译:
在虚拟现实框架中评估实时声音传播引擎
作者:
Sebastia V. Amengual Gari
;
Carl Schissler
;
Ravish Mehra
;
Shawn Featherly
;
Philip W. Robinson
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
29.
Perceptual Evaluation of Variable-Orientation Binaural Room Impulse Response Rendering
机译:
定向性双耳室冲激反应的感知评价
作者:
Markus Zaunschirm
;
Matthias Frank
;
Franz Zotter
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
30.
The Impact of Head Movement on Perceived Externalization of a Virtual Sound Source with Different BRIR Lengths
机译:
头部运动对具有不同BRIR长度的虚拟声源的感知外部化的影响
作者:
Song Li
;
Roman Schlieper
;
Juergen Peissig
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
31.
A System for Room Response Equalization of Listening Areas Using Parametric Peak Filters
机译:
使用参数峰值滤波器的聆听区域房间响应均衡系统
作者:
Jakob Bergner
;
Stephan Preihs
;
Robert Hupke
;
Juergen Peissig
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
32.
Towards constant-spread panning for multi-loudspeaker configurations
机译:
实现多扬声器配置的恒定扩展平移
作者:
Andreas Franck
;
Filippo Maria Fazi
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
33.
The Early Years of Ambisonics at York
机译:
在纽约的Ambisonics的早期
作者:
D.G. Malham
;
Department of Music
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
34.
Automatic statistical analysis of ear shape anthropometrics of an international ear shape database
机译:
国际耳形数据库的耳形人体测量学的自动统计分析
作者:
Shoken Kancko
;
Tsukasa Suenaga
;
Hiraku Okumura
;
Sungyoung Kim
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
35.
Obtaining Dense HRTF Sets from Sparse Measurements in Reverberant Environments
机译:
在混响环境中从稀疏测量中获得密集的HRTF集
作者:
Christoph Poerschmann
;
Johannes M. Arend
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
36.
Direct to Reverberant Ratio Measurements in Small and Midsized Rooms
机译:
中小型房间的直接到混响比测量
作者:
Sebastian Csadi
;
Francis M. Boland
;
Luke Ferguson
;
Hugh ODwyer
;
Enda Bates
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
37.
Interactive real-time implementations of Higher Order Ambisonics to binaural rendering using VISR
机译:
使用VISR将高阶Ambisonics交互式实时实现到双耳渲染
作者:
Santiago Ruiz
;
Filippo Maria Fazi
;
Falk-Martin Hoffmann
;
Diego Mauricio Murillo
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
38.
Real-time binaural rendering with virtual vector base amplitude panning
机译:
虚拟双基幅度平移实时双耳渲染
作者:
Rishi Shukla
;
Iuliu Teodor Radu
;
Mark Sandler
;
Rebecca Stewart
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
39.
A New SOFA Object Collection for Max
机译:
Max的新SOFA对象集合
作者:
Dale Johnson
;
Hyunkook Lee
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
40.
Multichannel Impulse Response Measurements in MATLAB: An Update on ScanIR
机译:
MATLAB中的多通道脉冲响应测量:ScanIR的更新
作者:
Julian Vanasse
;
Andrea Genovese
;
Agnieszka Roginska
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
41.
SPARTA COMPASS: Real-time implementations of linear and parametric spatial audio reproduction and processing methods
机译:
SPARTA&COMPASS:线性和参数化空间音频再现和处理方法的实时实现
作者:
Leo McCormack
;
Arehontis Politis
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
42.
HMDiR: an HRTF dataset measured on a mannequin wearing XR devices
机译:
HMDiR:在戴着XR设备的人体模型上测量的HRTF数据集
作者:
Andrea Genovese
;
Agnieszka Roginska
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
43.
Creating Historic Spaces in Virtual Reality using off-the-shelf Audio Plugins
机译:
使用现成的音频插件在虚拟现实中创建历史空间
作者:
Rod Selfridge
;
James Cook
;
Kenny McAlpine
;
Michael Newton
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
44.
Augmented Audio with Behind-the-Head Listening Device
机译:
头后聆听装置增强音频
作者:
Otto Puomio
;
Raimundo Gonzalez Diaz
;
Tapio Lokki
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
45.
Web-based binaural audio and sonic narratives for cultural heritage
机译:
基于网络的双耳音频和声音叙述,用于文化遗产
作者:
Comunita Marco
;
Gerino Andrea
;
Lim Veranika
;
Picinali Lorenzo
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
46.
Multichannel Audio Implementation for Virtual Reality
机译:
虚拟现实的多声道音频实现
作者:
Sungsoo Kim
;
Sripathi Sridhar
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
47.
An Interactive Spatial Audio Experience for Children with Autism Spectrum Disorder
机译:
自闭症谱系障碍儿童的交互式空间音频体验
作者:
Daniel Johnston
;
Hauke Egermann
;
Gavin Kearney
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
48.
Interactive Audio Geometry
机译:
互动音频几何
作者:
Simon N Goodwin
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
49.
A Reactive Virtual Acoustic Environment for Interactive Immersive Audio
机译:
用于交互式沉浸式音频的反应性虚拟声学环境
作者:
Johannes M. Arend
;
Tim Luebeck
;
Christoph Poerschmann
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
50.
Auditory Scenography in Music Production: Case Study Mixing Classical Turkish Music in Higher Order Ambisonics
机译:
音乐制作中的听觉场景分析:将古典土耳其音乐与高阶Ambisonics混音的案例研究
作者:
Can Karadogan
;
Thomas Goeme
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
51.
Immersive Audio Post-production for 360° Video: Workflow Case Studies
机译:
360°视频沉浸式音频后期制作:工作流程案例研究
作者:
Justin Paterson
;
Oliver Kadel
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
52.
The Intrinsic Memorability of Everyday Sounds
机译:
日常声音的内在记忆力
作者:
David B. Ramsay
;
Ishwarya Ananthabhotla
;
Joseph A. Paradiso
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
53.
Immersive audio programming in a virtual reality sandbox
机译:
虚拟现实沙箱中的沉浸式音频编程
作者:
Nikolaj Andersson
;
Cumhur Erkut
;
Stefania Serafin
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
54.
Aesthetic modification of room impulse responses for interactive auralization
机译:
对房间冲动响应进行审美化以实现交互式听觉化
作者:
Keith W. Godin
;
Hannes Gamper
;
Nikunj Raghuvanshi
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
55.
Reproducing Real World Acoustics in Virtual Reality Using Spherical Cameras
机译:
使用球形摄像机在虚拟现实中再现真实世界的声音
作者:
Luca Remaggi
;
Hansung Kim
;
Philip J. B. Jackson
;
Adrian Hilton
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
56.
Efficient Encoding and Decoding of Binaural Sound with Resonance Audio
机译:
共振音频对双耳声音的高效编码和解码
作者:
Marcin Gorzel
;
Andrew Allen
;
Ian Kelly
;
Julius Kammerl
;
Alper Gungormusler
;
Hengchin Yeh
;
Francis Boland
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
57.
Acoustically hard 2D arrays for 3D HOA
机译:
用于3D HOA的声学困难2D阵列
作者:
Svein Berge
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
58.
Robust hypercardioid synthesis for spatial audio capture: microphone geometry, directivity and regularization
机译:
用于空间音频捕获的可靠的心形合成:麦克风的几何形状,方向性和正则化
作者:
Miguel Blanco Galindo
;
Philip Coleman
;
Philip J.B. Jackson
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
59.
Interaural Level Difference Optimisation of First-Order Binaural Ambisonic Rendering
机译:
一阶双耳双声道立体声渲染的耳间水平差优化
作者:
Thomas McKenzie
;
Damian Murphy
;
Gavin Kearney
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
60.
Linearly and Quadratically Constrained Least-Squares Decoder for Signal-Dependent Binaural Rendering of Ambisonic Signals
机译:
线性和二次约束最小二乘解码器,用于依赖声的双声道信号的双声道渲染
作者:
Christian Schorkhuber
;
Robert Holdrich
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
|
2019年
61.
The 3D Tune-In Toolkit VST Binaural Audio Plugin
机译:
3D Tune-In Toolkit VST双声道音频插件
作者:
Lorenzo Picinali
;
Ragnar Hrafnkelsson
;
Arcadio Reyes-Lecuona
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
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2019年
62.
Binaural reproduction capability for multiple off-axis listeners based on the optimal source distribution principle
机译:
基于最佳信号源分配原理的多个离轴听众的双耳再现能力
作者:
Motoki YAIRI
;
Takashi TAKEUCHI
;
Keith HOLLAND
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
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2019年
63.
A robustness study for low-channel-count cross-talk cancellation systems
机译:
低通道数串扰消除系统的鲁棒性研究
作者:
Marcos Simon
;
Charles Berkeley
;
Eric Hamdan
;
Filippo Maria Fazi
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
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2019年
64.
Three-channel Crosstalk Cancellation Mode Efficiency for Sources in the Far-Field
机译:
远场信号源的三通道串扰消除模式效率
作者:
Eric Carlos Hamdan
;
Filippo Maria Fazi
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
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2019年
65.
A Rhythm-Based Game for Stroke Rehabilitation
机译:
基于节奏的中风康复游戏
作者:
Edward Averell
;
Don Knox
会议名称:
《》
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2019年
66.
Using immersive audio and vibration to enhance remote diagnosis of mechanical failure in uncrewed vessels
机译:
使用沉浸式音频和振动增强对未拧紧容器中机械故障的远程诊断
作者:
Christopher Barlow
;
Tychonas Michailidis
;
Gordon Meadow
;
John Gouch
;
Eshan Rajabally
会议名称:
《AES international conference on immersive and interactive audio》
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2019年
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