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一种电子竞技游戏数据获取方法

摘要

本发明涉及一种电子竞技关键数据获取方法,属于数据分析领域。该方法实用改进的卷积神经网络结构对视频进行识别,从而得到数据。所述方法包含以下步骤:S1.获取玩家的游戏录像视频文件,格式为.webm;S2.将获得的.webm视频文件格式化为.mp4文件;S3.将.mp4录像视频按每2秒每帧进行读取且保存至数据库,并测定数量;S4.利用卷积神经网络算法预测游戏中角色的坐标位置;S5.将获取的坐标相关数据存入数据库;S6.通过javaWeb程序显示二维坐标的热力图。

著录项

  • 公开/公告号CN110152301A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-08-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 金陵科技学院;

    申请/专利号CN201910526046.X

  • 发明设计人 于诚;朱皖宁;

    申请日2019-06-18

  • 分类号

  • 代理机构南京知识律师事务所;

  • 代理人陈卓

  • 地址 211169 江苏省南京市江宁区弘景大道99号

  • 入库时间 2024-02-19 12:13:37

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-09-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/70 申请日:20190618

    实质审查的生效

  • 2019-08-23

    公开

    公开

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