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一种基于图像屏幕空间的实时软阴影实现方法

摘要

本发明公开一种基于图像屏幕空间的实时软阴影实现方法,包括如下步骤:A、遍历场景内所有在虚拟相机可见范围内的对象。B、构建一个光源空间,并创建一个用于保存屏幕空间内深度的纹理,生成一张shadow map。C、经过投影变换将世界位置坐标转化到灯光空间,获得像素的新位置的深度图。D、将像素的新位置的深度和shadow map进行比较,判定哪些像素处于阴影中,从而得到一张shadow mask。E、对shadow mask进行高斯模糊处理。F、将模糊后的shadow mask与场景颜色进行叠加,实现软阴影效果。本发明改良了传统基于采样纹理的PCF,有效的解决了场景模型边界出现锯齿的现象,实现了较好的软阴影效果,而且对于较复杂的场景实现软阴影的效果也非常好,绘制效率高。

著录项

  • 公开/公告号CN104103089A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-10-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 无锡梵天信息技术股份有限公司;

    申请/专利号CN201410367545.6

  • 发明设计人 张翼;

    申请日2014-07-29

  • 分类号G06T15/60;

  • 代理机构北京品源专利代理有限公司;

  • 代理人邓猛烈

  • 地址 214000 江苏省无锡市新区太科园传感网大学科技园立业楼E区711号

  • 入库时间 2023-12-17 01:59:14

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-20

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):G06T15/60 申请公布日:20141015 申请日:20140729

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2014-11-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/60 申请日:20140729

    实质审查的生效

  • 2014-10-15

    公开

    公开

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