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用于在真实世界视频剪辑内对合成对象进行可视化的系统和方法

摘要

本发明的实施例提供了一种在真实世界视频剪辑内对合成对象进行可视化的方法。实施例允许交互、合成对象或角色看起来像是它们“嵌入”视频剪辑内部或构成其一部分。这些对象独立于环境地在视频剪辑内移动,并由用户控制。在一实施例中,视频帧被设置为3D环境查看器或3D“引擎”中的最远层的纹理。在另一实施例中,视频帧的分立的层在输出屏幕上与合成对象叠加,并同步移动和视场设置,以给出仅使用一个摄像机的感觉。

著录项

  • 公开/公告号CN104067317A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-09-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 宝福特控股私人有限公司;

    申请/专利号CN201280052028.9

  • 发明设计人 M·S·哈尔黛;A·R·弗兰克;

    申请日2012-09-10

  • 分类号G06T17/00(20060101);

  • 代理机构中国国际贸易促进委员会专利商标事务所;

  • 代理人杜文树

  • 地址 新加坡新加坡

  • 入库时间 2023-12-17 02:04:05

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-02-08

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06T17/00 申请公布日:20140924 申请日:20120910

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2014-10-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T17/00 申请日:20120910

    实质审查的生效

  • 2014-09-24

    公开

    公开

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