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基于多细节层次模型的面光源照射三维场景画面渲染方法

摘要

本发明公开一种基于多细节层次模型的面光源照射三维场景画面渲染方法。本方法根据正常细节层次三维场景模型计算视点光线和三维场景之间的离视点最近的交点,这可以保证渲染出的三维场景画面中的物体形状的精确性。本方法根据低细节层次三维场景模型来测试光源采样点和可视场景点之间是否存在遮挡,以实现光源可见性测试。低细节层次三维场景模型包含的几何面片数比正常细节层次三维场景模型包含的几何面片数少很多。本方法既可以保证生成的三维场景直接光照画面中的物体形状精确,又能提高画面渲染的速度。

著录项

  • 公开/公告号CN110728741A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-01-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 长春理工大学;

    申请/专利号CN201910948329.3

  • 发明设计人 陈纯毅;杨华民;蒋振刚;胡小娟;

    申请日2019-10-11

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 130022 吉林省长春市卫星路7089号

  • 入库时间 2023-12-17 05:22:44

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-02-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20191011

    实质审查的生效

  • 2020-01-24

    公开

    公开

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