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对在现实世界场地中举行的现场事件中所展示的交互式游戏世界的旁观者视图

摘要

一种方法包括建立游戏应用程序的多玩家游戏会话,所述多玩家游戏会话生成交互式游戏世界,现场事件发生于玩所述游戏应用程序的玩家所在的现实世界场地。基于捕获的视频流生成所述场地的3D现场视图,并且针对固定于所述场地中的物理位置的物理POV生成所述3D现场视图。所述3D现场视图被流式传输到位于所述场地外部的远程用户的HMD,并且呈现所述现场事件的增强现实视图。接收来自所述远程用户的对作为所述交互式游戏世界的旁观者从由所述游戏世界中的虚拟位置限定的虚拟POV跳到所述游戏会话中的请求。将所述旁观者视图递送到所述远程用户的所述HMD以供显示,所述旁观者视图呈现所述交互式游戏世界的虚拟现实视图。

著录项

  • 公开/公告号CN111201069A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-05-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐美国有限责任公司;

    申请/专利号CN201880063838.1

  • 发明设计人 B.萨卡尔;

    申请日2018-08-22

  • 分类号

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 美国加利福尼亚州

  • 入库时间 2023-12-17 08:04:32

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-06-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/86 申请日:20180822

    实质审查的生效

  • 2020-05-26

    公开

    公开

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