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一种基于虚拟VR现实技术的游戏设计方法和装置

摘要

本发明实施例公开了一种基于虚拟VR现实技术的游戏设计方法和装置,其中,所述方法包括:设置用于进行打击操作的长杆类游戏物体对应的模拟参数,并根据所述长杆类游戏物体所对应的实际参照物的物理属性,设定其物理属性参数;根据所述长杆类游戏物体的类型,设置与所述长杆类游戏物体相对应的游戏打击对象的模拟参数,并根据所述游戏打击对象所对应的实际参照物的物理属性和类型,设定其物理属性参数;根据用户身体的目标活动部位,设置相应的游戏场景参数信息,并设定游戏计分规则。采用本发明所述的方法,能够基于虚拟现实技术制作特定的游戏内容、游戏规则及场景,使得用户通过游戏增加特定部位的运动量,达到体育运动的活动效果。

著录项

  • 公开/公告号CN111249721A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-06-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 郑宇洋;

    申请/专利号CN202010069869.7

  • 发明设计人 郑宇洋;

    申请日2020-01-20

  • 分类号

  • 代理机构北京知呱呱知识产权代理有限公司;

  • 代理人盛明星

  • 地址 525400 广东省茂名市电白区人民路汇景苑3栋601

  • 入库时间 2023-12-17 08:30:07

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-07-03

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/24 申请日:20200120

    实质审查的生效

  • 2020-06-09

    公开

    公开

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