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用于游戏节目主题的双部分彩票游戏的方法和系统

摘要

一种用于进行具有即时游戏部分和抽奖部分的基于终端的彩票游戏的方法和系统,包括销售点终端,在该处向付款游戏者发放具有即时彩票游戏的游戏票券。随机产生的抽奖号码被分配给每个游戏票券,所有被分配的游戏票券都有资格在之后的抽彩中获奖。该抽彩与一个独立的第三方事件关联地进行,例如电视游戏节目,其中抽奖奖励是独立于该彩票游戏的事件中授予的奖励的函数。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-09-17

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):A63F3/00 授权公告日:20131218 终止日期:20180930 申请日:20080930

    专利权的终止

  • 2013-12-18

    授权

    授权

  • 2010-12-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F3/00 申请日:20080930

    实质审查的生效

  • 2010-11-10

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及具有即时游戏部分和抽奖部分的彩票游戏,其中该抽奖部分与独立的第三方事件关联地进行。

背景技术

即时彩票游戏的各种例子已经是众所周知的,其中游戏者在远端销售点,例如零售机构,购买游戏相关的票券。这些票券可以是,例如,与任意数量的主题游戏相关的刮开型票券。例如,这些游戏可以涉及职业运动队或者机构,游戏节目,诸如此类。这些游戏典型地经拥有与这些游戏、标记、商标等有关的各种知识产权的机构批准或者许可。许可的即时彩票游戏是赞助或者许可游戏的有名的例子。这类游戏对于这些机构的狂热者和支持者具有很大的吸引力,并且仅因此原因可能受到零售商或者彩票发起人的喜爱。

近年来基于流行电视游戏节目以及其许可的即时彩票游戏广受欢迎。例如,Ohio州立彩票提供一种基于受欢迎的价格竞猜TM游戏节目的即时彩票。许多不同的命运转轮TM主题的即时彩票游戏也是广为人知。在彩票界,普遍认同基于各自的游戏节目的即时彩票票券对这些游戏节目的观看者的亲和力。

无论是附属游戏节目还是其他许可的机构主题,即时彩票游戏通过典型的刮开卡片的形式进行,其中游戏者购买即时刮开型卡片,其中,游戏数据(赢或者输)通过游戏者刮开或者以其他方式从游戏区域去除不透明层而显示出来。奖品是确定的,印刷在卡片上,并且立即被游戏者知晓。除了游戏卡片上的附属标记,实质上游戏和许可机构之间没有其他的联系或者活动。

由于增加了游戏普及度,彩票游戏管理者(即,州立或者地方当局)以及票券制造商从游戏节目的附属机构和其他许可机构获益,因此增加的游戏票券销售额。作为回报,许可机构收到相应的许可费。然而,这些彩票游戏并不必然提高对这些机构的参与度。换言之,这些机构(即,或者命运转轮TM)提高了这些彩票的参与度,但是这些彩票并不必然提高对这些机构的参与度或者支持度。

本发明涉及一种独特的彩票游戏,该彩票游戏通过与第三方许可机构相关联而获益,同时也提高彩票游戏者对这些机构中的参与度。

发明内容

本发明的目的和优势的一部分将在下文中介绍或通过阅读下文而变得明显,或者,这些目的和优势将在对本发明的实用中被认识。

根据本发明的一个方面,提供一种用于进行基于终端的彩票游戏的方法和系统。该彩票游戏包括即时游戏部分和抽奖部分。多个销售点终端用于发放给付款游戏者具有即时彩票游戏的游戏票券。这些销售点终端可以在任何需要的位置,并且典型地在例如便利店、杂货店、加油站等各种零售机构。该多个远程终端与中央游戏管理者的控制计算机联网。可以理解该中央游戏管理者可以是任何管理或者负责管理该彩票游戏的实体,并且可以是,例如州立或者其他市政当局,游戏机构,等等。

在彩票游戏的某些实施例中,游戏由游戏者完成游戏单而开始,其中该游戏者从游戏单上显示的一群字符中选定一组字符,例如数字。例如,该游戏者可以被要求从一群1至20的数字中选定一组四个数字。在另一个实施例中,该游戏者可以被提供选择以选取“快速游戏”选项,其中由终端为该游戏者随机产生四个数字。该游戏单由该游戏者在终端完成,之后在终端被扫描。然后反映该游戏者选择的数字或者字符、或者反映终端产生的随机组的游戏票券被发放给该游戏者。该游戏票券还反映该游戏者选择的或者为该游戏者随机产生的数字或者字符,是否构成获奖票券,在下文中详细描述。

对于每个产生的游戏票券,抽奖号码被分配给该票券,用于随后的抽彩。该抽彩包括抽奖前预定时间段内发行的所有被分配的抽奖号码。用这种方式保证在抽彩中产生一个获奖者。

该抽奖与独立的第三方事件关联地进行。该第三方事件可以是不受所述彩票约束并且授予独立于该彩票的奖励的任意事件。典型的第三方事件可以是,例如,竞赛或者游戏,其中竞争者竞争奖品。该彩票抽奖奖励是获胜竞争者的奖品的函数。例如,该抽奖奖励可以具有与竞争者的奖品价值相等的价值,或者可以具有获胜竞争者的奖品倍数的增值。

游戏者在远程终端购买的彩票票券具有在该终端进行的即时彩票部分和之后时间或者日期进行的后续的抽奖部分。该多-部分游戏将对许多彩票游戏者具有吸引力。

在根据本发明的方法和系统的一个特别的实施例中,独立的第三方事件是电视游戏节目。游戏节目,例如命运转轮TM或者价格竞猜TM,具有广大的观看群,并且附属于这些游戏节目或者这些游戏节目许可的彩票游戏将对这些观看者具有很大吸引力。因此,即时彩票游戏部分可以具有基于该游戏节目的主题,并且抽奖部分的奖励基于该游戏节目竞争者的奖品。抽彩可以与该游戏节目关联地的进行,并且可以,例如,在该游戏节目中或者随后立即电视播放。或者,抽奖可以在以后的时间由游戏管理者进行。该彩票票券将指示游戏者确定抽奖奖励的游戏节目的时间和日期,并且也可以提供抽彩的时间和日期。通过彩票游戏和游戏节目之间的互动,该游戏节目借助该彩票游戏被推广了,因为该彩票票券的购买者被鼓励观看该电视游戏节目。

对于很多有名的电视游戏节目,授予获胜竞争者的奖励可以是现金、商品、或者其他项目的任意组合。在该事件中,抽奖奖励可以具有至少等于游戏节目竞争者赢得的奖品价值的现金数值。

在一个特别期望的实施例中,彩票游戏是基于命运转轮TM游戏节目的。在该实施例中,即时彩票游戏的进行由付款游戏者提交游戏单启动,该游戏单选定一组对应围绕游戏票券描述的游戏转轮的位置的字符。或者,该游戏者可以选择快速游戏选项,其中为该游戏者随机产生该组字符。该游戏转轮上的每个位置具有指定的数值,当游戏者选择的至少两个位置(或者随机产生的位置)具有相同的数值时即获奖,该游戏者赢得该数值奖励。对于每个产生的票券,围绕该转轮的字符(即,数字)的位置由终端随机产生。在一个可选实施例中,对于每张票券,字符的位置可以保持相同,同时对于每张游戏票券,单个的转轮位置的数字随机变化。

从而游戏票券向游戏者即时提供关于是否在即时游戏部分获奖的指示。该票券的一个分离的指定部分也提供游戏者随机产生的抽奖号码,以及关于游戏节目的时间的指示,抽奖将在该游戏节目中被确定。

可以理解,根据本发明的游戏和系统可以要求游戏管理者和制造者/拥有者或者独立的第三方事件的附属机构,特别是电视游戏节目之间的某种程度的协调和合作。附属和许可协议,以及抽奖部分的协调可以是必须的。例如,游戏管理者可以与节目制造者,或者播出该游戏节目的当地附属机构协调,从而在一个具体的州或者区域在最后一次节目播放结束时或者间歇中抽取获奖票券。

容易理解,各种其他独立的第三方事件可以作为根据本发明的彩票游戏的抽奖部分的基础。该抽奖奖励与该第三方事件中的奖品相关联或者基于该奖品,但是不会支配或者影响该事件。

通过参考附图描述的具体实施例,本发明的方面将在下文中详细阐述。

附图说明

图1为游戏单的透视图,该游戏单可以被游戏者使用以发起根据本发明的方面的彩票游戏的一个实施例。

图2为彩票票券的透视图,该彩票票券可以被用于根据本发明的方面的彩票游戏的一个实施例。

图3为示出了根据本发明的一个实施例的彩票游戏的过程的示意流程图。

图4为示出了根据本发明的一个实施例的彩票游戏的概念方面的基本方框图。

具体实施方式

现在将对根据本发明的方法和系统的各个实施例、特别是附图中示出的例子作出详细的说明。各个例子以解释本发明的方式给出,并不意味着对本发明构成限制。例如,作为某个实施例的一部分示出或者说明的特征可以用在其他实施例中以得到另一个实施例。本发明包括对此处示例和描述的实施例的落入本发明的范围和精神内的这些及其他修改和变形。

这些图示出了进行如上所述的双部分彩票游戏的方法和系统的具体实施例,其中独立的第三方事件是电视游戏节目,具体地是命运转轮TM。可以理解该实施例仅用于举例目的,该独立的第三方事件可以包括任何事件,其中奖品或者奖励的指定独立于该彩票游戏的介入或者影响。

参考图4,图4为根据本发明的基于终端的彩票游戏的系统和方法10的基本概念方面,多个远程彩票终端12被配置在任意便利机构,例如零售点,等等。该终端12与中央游戏管理者14的计算机16联网。如所述的,游戏管理者14可以是州立或者市政游戏管理者,或者其他彩票机构。多个远程彩票票券终端12与中央游戏管理者14的联网是公知的并且被本领域普通技术人员所理解,对这类系统的构成以及优点的详细描述对于本公开来说不是必要的。

图4也示出了游戏节目制造者/附属机构18。如下文将详细描述的,该彩票游戏和独立的第三方事件(此处为电视游戏节目命运转轮TM)的关系由图4中的虚线描述。在此描述该关系的方面。

参考图1和图2,该双部分彩票游戏通过付款游戏者完成游戏单20在终端点发起。参考图1,该游戏单20包括任意形式的标记22,该标记标识了具有附属的/许可的游戏节目的游戏。该游戏单20包括至少两个有关该彩票游戏的部分的不同的区域。区域24是用于即时彩票游戏的游戏者的选择区域,区域26与该游戏的抽奖部分有关。在区域24,该游戏者被要求从群中选择一组字符或者数字28。例如,在该示出的实施例中,数字1至20被显示,该游戏者被要求选择四个数字。或者,该游戏者可以选择快速游戏选项30。其中,该终端为该游戏者随机选择该组四个数字。

抽奖区域26告知该游戏者存在游戏的抽奖部分,以及该游戏者的抽奖号码将被随机产生。

在终端点,该游戏单20被扫描并且产生游戏票券32(图2)。该游戏票券32包括与附属的游戏节目相关的相同或者不同的标记22,以及即时游戏区域34,和抽奖区域36。该即时游戏区域34向该游戏者显示即时彩票游戏的结果。优选地,该即时彩票游戏以该附属游戏节目的某些方面为主题或者基于该方面。例如,在示出的实施例中,转轮40被描述。转轮40被普遍认为是命运转轮TM电视游戏的象征。转轮40包括不同的位置42,每个位置42具有指定的现金数值。显示在游戏单24上的字符或者数字群被围绕该转轮放置,每个数字与一个预定的转轮位置42联系在一起。游戏单24明显地标示该游戏者通过游戏单选择的,或者为该游戏者随机产生的该组数字。例如,在该示出的实施例中,该游戏者通过游戏单20选择数字2,10,16和17。这些选择通过箭头和对应的相关联的转轮位置42的阴影标示在游戏票券32上。游戏者仅仅通过检查阴影或者标记的转轮位置42就能够确定他们是否获奖。如果任何两个阴影或者标记的转轮位置42包含相同的美金数额,该游戏者即赢得该美金数额。例如,在该示出的实施例中,$25.00显示在该四个阴影的转轮位置42中的两个上。从而,该游戏者赢得$25.00。因为由该游戏者选择四个位置,该游戏者可能在该即时彩票游戏部分获奖两次。例如,在图2所示的游戏票券32中,位置16和10标示$50.00。从而,该游戏者赢得$50.00加上位置2和17标示的$25.00,共$75.00。

对于产生的每个游戏票券32,围绕转轮40的字符28的相对位置可以由终端为每个票券随机产生。然而,在一个可选实施例中,字符可以对每个票券保持恒定,为每个游戏票券随机产生转轮位置的数值。在另一个实施例中,围绕该转轮的字符的位置,以及各个转轮数值位置都可以随机产生。

游戏票券32的抽奖区域部分36提供给游戏者一个在终端随机产生的唯一的抽奖号码。这些抽奖号码被传送给中央游戏管理者14,所有(并且仅仅)这些分配的抽奖号码被输入之后的抽彩。从而,因为只有分配的号码在抽奖号码池中,确保在每次抽彩中产生一个获奖者。票券中的区域36向游戏者标示将确定抽奖奖励的游戏节目的时间,以及任何其他与抽彩有关的信息。

可以理解该抽彩可以作为由节目制造者制造的节目的一部分进行,或者包含在由当地附属机构广播的节目中。例如,该当地附属机构可以与游戏管理者14协调,以在节目间歇中或者在节目随后立即抽取抽奖号码。在另一个可选实施例中,该游戏管理者14可以在独立于该节目时间的之后的时间进行该抽彩。

该抽奖奖励基于在游戏节目中授予竞争者的奖励。例如,该竞争者在一个具体游戏节目中可以赢得$12,000.00的现金和价值$28,000.00的车。在此事件中,该彩票抽奖获奖者可以被奖励$40,000.00(在价值上等于该联合的游戏节目奖励)。该抽奖奖励可以在价值上等于该游戏节目奖励,或者可以按照彩票游戏票券32上指明的一个因子增加或者减少。

图3示出了根据本发明的系统和方法的某些概念的基本流程示意图。在步骤A中,游戏者完成并且提交游戏节目主题的游戏单用于彩票游戏的即时彩票部分。在步骤B中,该游戏单在远程终端被扫描并且向该游戏者发放具有即时抽奖游戏的游戏票券。也可以向该游戏者发放随机产生的抽奖号码用于与游戏节目关联的抽彩。该抽奖号码可以与该游戏票券一同呈现(如方框B中的虚线所示),或者可以被单独发放,优选地同时发放。

在步骤C中,所有发放的抽奖号码由游戏管理者输入抽彩中。通过这种方式,确保在抽彩中产生获奖者。

在步骤D中,该抽彩与游戏节目关联地进行。如所述的,该抽彩可以在游戏节目中或者之后结束,并且可以作为节目的活动段进行,或者由游戏管理者完全独立于该节目进行。

在步骤E中,该抽奖奖励基于该游戏节目竞争者赢得的奖励的价值。通过这种方式,即使抽奖号码在该游戏节目之前或者之中被抽取,该抽奖获奖者在该游戏节目结束之前不知道他们的奖励。

本领域的普通技术人员应该容易理解,在不偏离本发明的范围和精神的情况下,可以对此处描述的彩票游戏系统和方法作出多种修改和变化。例如,该独立的第三方事件可以是游戏节目,其中在该彩票游戏和该游戏节目之间存在联系。在可选实施例中,该第三方事件可以是任意事件或者组织,其中直到该事件结束之后,奖励或者奖品才确定。该事件可以是运动事件,技巧游戏,运气游戏,等等。该事件用于提供未知的抽奖奖励从而该彩票游戏抽奖游戏者直到第三方事件结束,才知道他们的可能的奖励。这个特别的关系将产生对第三方事件的兴趣和彩票游戏者的一定程度的兴奋。

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