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一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法

摘要

本发明公开了一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法,虚拟现实健身游戏系统包括与计算机实现数据通讯连接的Kinect传感器、Oculus Rift DK2虚拟现实眼镜及跑步机,软件由客户端和服务器组成。DK2虚拟现实眼镜播放游戏开场进入虚拟沉浸,传感器捕捉用户肢体头部动作到计算机,同时跑步机将用户里程速度传到计算机,计算机处理相关数据输出实时虚拟场景和速度修改指令。本发明利用DK2虚拟现实眼镜和Kinect传感器实现人机交互,实现锻炼和娱乐的双重目的。

著录项

  • 公开/公告号CN105727559A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-07-06

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 吉林大学;

    申请/专利号CN201610044502.3

  • 申请日2016-01-22

  • 分类号A63F13/816(20140101);A63F13/211(20140101);A63F13/212(20140101);

  • 代理机构22201 长春吉大专利代理有限责任公司;

  • 代理人杜森垚

  • 地址 130012 吉林省长春市前进大街2699号

  • 入库时间 2023-12-18 15:58:34

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-09-24

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):A63F13/816 申请公布日:20160706 申请日:20160122

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2016-08-03

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/816 申请日:20160122

    实质审查的生效

  • 2016-07-06

    公开

    公开

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