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真实地形快速建模方法和滑坡可视化技术

摘要

本发明公开了一种能快速生成真实地形模型、模拟真实地貌环境并在此基础上进行基于布尔运算与刚体破碎的可视化滑坡模拟的方法,包括如下步骤:1)将地形高程灰度图导入Blender中,得到地形模型网格并对网格进行调整,自动合成纹理图片为地形曲面绘制UV贴图模拟不同地貌;2)设计碎块生成管线,包括使用基于Sutherland‑Hodgman算法的布尔运算得到滑坡体将碰撞的刚体基础化为点云,点云三角化后得到泰森多边形,并生成Voronoi cell模拟滑坡碎块;3)贴合地形数据,生成碎块交互阻挡面,与碎块组合运算,生成连续帧动画。

著录项

  • 公开/公告号CN107403459A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-11-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京师范大学;

    申请/专利号CN201610333363.6

  • 申请日2016-05-20

  • 分类号G06T13/60(20110101);G06T15/10(20060101);G06T19/20(20110101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 100875 北京市海淀区新街口外大街19号

  • 入库时间 2023-06-19 03:54:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-01-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/60 申请日:20160520

    实质审查的生效

  • 2017-11-28

    公开

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