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一种基于GPU加速技术的非结构网格二维洪水模拟系统

摘要

本发明公开了一种基于GPU加速技术的非结构网格二维洪水模拟系统,步骤为:对模拟区域进行空间离散,得到三角形网格地形文件;读取该文件,并将文件中的节点和单元数据存在程序变量中。依据两个相邻三角形共用一条边的点编号相同原则对文件建立拓扑关系;根据建立的拓扑关系计算每个三角形网格的相关变量;将节点中的坐标值转换到单元中,初始化各个相关变量;将所有变量在GPU中分配内存,并将上述变量的值复制到GPU变量中;在GPU上分别计算通量项、底坡源项、摩阻源项和时间步进;将GPU上计算的结果值复制到主机内存中,并输出模拟的水深分布图。本发明的系统计算稳定、精度和模拟效率较高,可实现对洪水过程的精确模拟。

著录项

  • 公开/公告号CN111768502A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 西安理工大学;

    申请/专利号CN202010650584.2

  • 申请日2020-07-08

  • 分类号G06T17/05(20110101);G06T17/20(20060101);G06T1/20(20060101);G06T1/60(20060101);

  • 代理机构61214 西安弘理专利事务所;

  • 代理人王丹

  • 地址 710048 陕西省西安市碑林区金花南路5号

  • 入库时间 2023-06-19 08:33:20

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