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一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法

摘要

本发明公开了一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法,该方法包括以下步骤:制定地图并将加载所需资源;将地图切割成若干个等分网格块;拖动重力系统滑动条调节缩放比例;拖动阻力系统滑动条调节缩放比例;弹出道具列表,选中想要编辑的道具;创建每个道具和功能道具的prefab,编辑好碰撞体和资源的对应关系,并且把prefab名字的映射关系配置在map.json中;本发明通过采用工具的方式,实现了低度耦合的开发流程,提升了开发的效率,加快了项目的推动,提升了整体的质量把关,与现有技术相比,减少了多人开发之间的相互依赖,减少了返工性,从而缩减了总体开发时间。

著录项

  • 公开/公告号CN112100531A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-12-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市火星人互动娱乐有限公司;

    申请/专利号CN202011001175.6

  • 发明设计人 曹志宾;

    申请日2020-09-22

  • 分类号G06F16/954(20190101);G06F16/958(20190101);G06F3/0486(20130101);G06F3/0485(20130101);G06F8/38(20180101);

  • 代理机构11212 北京轻创知识产权代理有限公司;

  • 代理人刘宇波

  • 地址 518000 广东省深圳市宝安区新安街道海旺社区创业路1004号85区宏发领域花园4栋2209

  • 入库时间 2023-06-19 09:15:15

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