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游戏剧情的编辑方法和装置

摘要

本发明公开了一种游戏剧情的编辑方法和装置。其中,该方法包括:接收事件执行指令,其中,事件执行指令中包括待执行事件的第一目标事件标识,待执行事件为游戏剧情中的任意事件,其中,每个事件具有对应的执行环境,所述执行环境包括执行中环境和执行后环境;基于第一目标事件标识查找待执行事件的前一事件,并获取前一事件的执行后环境;在游戏客户端中应用前一事件的执行后环境,并将游戏客户端的当前事件标识设置为第一目标事件标识;启动执行游戏剧情。本发明解决了相关技术中在游戏的游戏客户端中每次修改参数后,都需要从剧情的初始位置执行才能观看修改后的效果,导致剧情编辑效率较低的技术问题。

著录项

  • 公开/公告号CN113617032A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-11-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN202110860089.9

  • 发明设计人 高思远;

    申请日2021-07-28

  • 分类号A63F13/60(20140101);A63F13/77(20140101);G06F9/445(20180101);G06F9/54(20060101);

  • 代理机构11134 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人赵昀彬

  • 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2023-06-19 13:13:51

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