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一种WebGL中模型阴影的渲染方法、装置、设备和介质

摘要

本发明提供一种WebGL中模型阴影的渲染方法、装置、设备和介质,方法包括:预渲染过程,即将WebGL端渲染场景中需要渲染的3D模型导入至3D图像处理工具中,调整灯光位置和光照参数与WebGL端渲染场景中的一致,并按照预设的灯光角度区间一一对3D模型进行渲染,得到相应的阴影图片,并将各所述阴影图片与所述灯光角度区间一一对应保存;实际渲染过程,即当3D模型实际需要渲染时,初始化灯光角度,通过WebGL监控灯光角度,每当灯光角度的改变至另外一预设的灯光角度区间时,则根据改变后的灯光角度区间查找出相应的阴影图片,显示在实际要渲染的平面上。本发明通过加载预渲染的阴影图片进行显示来模拟WebGL中实际渲染,从而使较低性能电脑也可以查看到的阴影效果。

著录项

  • 公开/公告号CN114022647A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-02-08

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 摩尔元数(福建)科技有限公司;

    申请/专利号CN202111080689.X

  • 发明设计人 刘平;

    申请日2021-09-15

  • 分类号G06T19/20(20110101);G06T15/60(20060101);G06T15/00(20110101);

  • 代理机构35212 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙);

  • 代理人王美花

  • 地址 350100 福建省福州市福州高新区海西高新技术产业园久策大厦A座7层710室

  • 入库时间 2023-06-19 14:06:32

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-02-08

    公开

    发明专利申请公布

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