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一种用湍流方程丰富火焰模拟细节的方法

摘要

本发明涉及一种用湍流方程丰富火焰模拟细节的方法,(1)采用基于网格的欧拉方法,使用CUDA加速求解Navier‑Stokes方程,得到火焰的速度场、密度场和温度场;(2)采用粒子方法简化标准k‑ε湍流方程,并利用CUDA加速求解得到粒子的湍动能和能量耗散率;(3)生成窄带随机纹理场,进而求旋度得到速度场,然后根据粒子的位置在随机速度场中采样,得到粒子所在处的速度;(4)合成粒子的扰动速度,然后利用该速度以高斯衰减的权重扰动粒子邻域内的网格节点处的速度,驱动密度场和温度场的运动;(5)利用CUDA和OpenGL的缓冲区映射,直接渲染CUDA计算出来的数据场,得到火焰面片。

著录项

  • 公开/公告号CN103839287B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-09-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京航空航天大学;

    申请/专利号CN201310612150.3

  • 发明设计人 周忠;高宏昌;伍朝辉;吴威;

    申请日2013-11-26

  • 分类号

  • 代理机构北京科迪生专利代理有限责任公司;

  • 代理人杨学明

  • 地址 100191 北京市海淀区学院路37号

  • 入库时间 2022-08-23 09:47:07

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-09-28

    授权

    授权

  • 2014-07-02

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 15/10 申请日:20131126

    实质审查的生效

  • 2014-06-04

    公开

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