首页> 中国专利> 交互式游戏中智能非玩家角色的人工情感驱动方法

交互式游戏中智能非玩家角色的人工情感驱动方法

摘要

交互式游戏中智能非玩家角色的人工情感驱动方法,涉及交互式游戏中的虚拟人物自动控制技术。启动知识库,加载初始行为规则,初始化人工情感系统参数;运行多智能体,连接知识库进入等待状态;加载世界接口,一端接游戏服务器,另一端接多智能体;多智能体进入主循环开始工作,分别并发处理非玩家角色感知到的虚拟环境信息,更新虚拟人物的内建需求水平、相应的动机强度、系统参数,计算虚拟人物的人工情感强度并选择当前主要情感,选择当前主导动机,并在人工情感的指导下制定动作策略,最后将动作通过世界接口作用于游戏虚拟环境中;世界接口转发游戏玩家退出游戏的状态信息,多智能体将相关状态信息写入全局知识库,关闭知识库,退出接口。

著录项

  • 公开/公告号CN104102522B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-11-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 厦门大学;

    申请/专利号CN201410369468.8

  • 发明设计人 蔡振华;周昌乐;黄德恒;

    申请日2014-07-30

  • 分类号G06F9/445(20060101);G06F9/44(20060101);

  • 代理机构35200 厦门南强之路专利事务所(普通合伙);

  • 代理人马应森

  • 地址 361005 福建省厦门市思明南路422号

  • 入库时间 2022-08-23 10:03:02

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-11-07

    授权

    授权

  • 2014-11-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 9/445 申请日:20140730

    实质审查的生效

  • 2014-11-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 9/445 申请日:20140730

    实质审查的生效

  • 2014-10-15

    公开

    公开

  • 2014-10-15

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号