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基于可见性重用的三维场景直接光照效果近似绘制方法

摘要

本发明涉及一种基于可见性重用的三维场景直接光照效果近似绘制方法,其特征在于:把虚拟相机放在视点位置,按照正常的观察参数,利用光线投射技术绘制三维场景;对于每条从视点出发穿过虚拟像素平面上的像素的光线A001,光线A001与虚拟像素平面上的像素一一对应,判断光线A001与三维场景的几何对象是否相交,如果相交则进一步计算光线A001与三维场景的几何对象的离视点最近的交点A002,交点A002为一个可视场景点B001;其通过重用面光源采样点的可见性计算结果,来加快面光源照射的三维场景的直接光照效果的绘制速度并提高绘制质量。

著录项

  • 公开/公告号CN106780704B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-11-08

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 长春理工大学;

    申请/专利号CN201611114176.5

  • 发明设计人 陈纯毅;杨华民;蒋振刚;

    申请日2016-12-07

  • 分类号G06T15/06(20110101);

  • 代理机构22100 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司;

  • 代理人王薇

  • 地址 130022 吉林省长春市卫星路7089

  • 入库时间 2022-08-23 10:43:28

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-11-08

    授权

    授权

  • 2017-06-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/06 申请日:20161207

    实质审查的生效

  • 2017-06-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 15/06 申请日:20161207

    实质审查的生效

  • 2017-05-31

    公开

    公开

  • 2017-05-31

    公开

    公开

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