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一种3D游戏中的视角调整方法及装置

摘要

本发明公开了一种3D游戏中的视角调整方法及装置,调整方法包括以下步骤:S1,在游戏界面中选取交互的目标;S2,检测所述目标的位置,判断所述目标的位置是否离开玩家的当前游戏界面范围;如是,则执行步骤S3;S3,在游戏界面的设定区域中提供第一交互控件,并且响应于玩家对所述第一交互控件的触控操作调整游戏的视角,使得所述目标出现在玩家的游戏界面范围内。本发明的视角调整方法及装置,可降低视角调整的操作量,且提高操作效率和准确性。

著录项

  • 公开/公告号CN107519644B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-23

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN201710698599.4

  • 发明设计人 莫婷婷;孙晓悦;

    申请日2017-08-15

  • 分类号A63F13/5258(20140101);A63F13/5255(20140101);A63F13/822(20140101);A63F13/2145(20140101);

  • 代理机构44223 深圳新创友知识产权代理有限公司;

  • 代理人余敏

  • 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2022-08-23 11:17:57

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