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使用Physx物理引擎模拟流程的整合优化方法及装置

摘要

本发明公开了一种使用Physx物理引擎模拟流程的整合优化方法及装置,该整合优化方法包括以下步骤:(1)在游戏更新结束后,结束物理引擎模拟,保存模拟结果;(2)将游戏更新数据送入物理引擎,游戏引擎开始模拟;(3)游戏开始渲染并且将保存的物理模拟结果用于游戏渲染。本发明技术方案的优势是:在物理开始模拟到物理结束模拟之间有一个游戏流程(一帧)的时间用于物理引擎的多线程模拟,这种情况下,游戏更新和渲染的同时,物理引擎的多线程在正常运行,在多核CPU下,这种方式明显能提高模拟效率。

著录项

  • 公开/公告号CN108543307B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-12-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州蜗牛数字科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201810369787.7

  • 发明设计人 雷继伟;陆利民;

    申请日2018-04-24

  • 分类号A63F13/52(20140101);G06T1/20(20060101);

  • 代理机构11467 北京德崇智捷知识产权代理有限公司;

  • 代理人黄雪

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号

  • 入库时间 2022-08-23 11:26:31

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