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一种基于客户端同步的Xbox平台多人游戏接入控制方法

摘要

本发明涉及一种基于客户端同步的Xbox平台多人游戏接入控制方法,实现Xbox系列游戏机上多人网络对战游戏的游戏外邀请功能,解决玩家、房间状态数据在开发者游戏服务器与Xbox Live服务器之间同步,导致打断原有业务流程的问题,使“游戏房间”和“微软房间”的功能融合并统一状态;避免修改游戏服务器引擎稳定的“游戏房间”功能,避免逻辑业务开发人员打乱原有的业务流程重新开发;能够快速地移植传统pc平台上的多人对战网络游戏到Xbox平台,使得游戏产品符合微软强制要求,产品可以上线发布;增强了Xbox Live平台对于传统pc平台多人对战网游快速移植的伸缩性;提高产品研发的效率、缩短开发周期、降低生产人力成本。

著录项

  • 公开/公告号CN107930113B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-01-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州蜗牛数字科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201711315929.3

  • 发明设计人 牛群;

    申请日2017-12-12

  • 分类号A63F13/35(20140101);A63F13/33(20140101);

  • 代理机构11467 北京德崇智捷知识产权代理有限公司;

  • 代理人贾凯

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号

  • 入库时间 2022-08-23 11:30:35

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