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基于对抗神经网络的游戏化学习环境创建方法和系统

摘要

本发明提供了基于对抗神经网络的游戏化学习环境创建方法和系统,其以不同年龄阶段的用户的行为动作数据作为数据样本基础,再分析相同年龄阶段的用户的行为动作特征以及用户当前的学习互动虚拟空间与该行为动作特征之间的匹配差异状态,最后根据该匹配差异状态对该学习互动虚拟空间的某一部分区域进行调整,以此获得与用户相适应的学习环境,从而便于对学习环境进行个性化和游戏趣味化的调整,以及提高对学习环境调整的效率和可靠性。

著录项

  • 公开/公告号CN112016439B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202010870683.1

  • 发明设计人 王鑫;

    申请日2020-08-26

  • 分类号G06K9/00(20060101);G06K9/62(20060101);G09B19/00(20060101);

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 200237 上海市徐汇区宜州路188号2幢9层、10层

  • 入库时间 2022-08-23 12:02:10

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-12-02

    专利权的保全 IPC(主分类):G06K 9/00 专利号:ZL2020108706831 申请日:20200826 授权公告日:20210629 登记生效日:20221020 解除日:

    专利权的保全及其解除

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