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基于角色扮演游戏的舞蹈动作处理方法及装置

摘要

本发明实施例涉及游戏数据处理技术领域,具体而言,涉及一种基于角色扮演游戏的舞蹈动作处理方法及装置。该方法在对编辑得到的舞蹈动作的动画数据进行存储前,使服务端对动画数据进行验证,验证通过后才会将动画数据存储至舞蹈动作数据库,由于舞蹈动作数据库设置在客户端,如此,每个舞蹈动作的动画数据仅需要服务端进行一次验证即可,有效减少了客户端与服务端之间的发包次数,降低了逻辑延时,避免了玩家与玩家之间的舞蹈交互出现延迟。

著录项

  • 公开/公告号CN109364489B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-05-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京像素软件科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201811516431.8

  • 发明设计人 解红梅;

    申请日2018-12-12

  • 分类号A63F13/71;A63F13/79;A63F13/63;A63F13/35;

  • 代理机构北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人苏胜

  • 地址 102200 北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A

  • 入库时间 2022-08-23 13:44:28

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