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METHOD AND DEVICE FOR DESIGNATING, CONTROLLING AND CHANGING SOCIAL PRIMITIVE OF ANIMATION CHARACTER

机译:设计,控制和更改动画角色社会主导权的方法和设备

摘要

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance the communication capability of an animation character.;SOLUTION: A user input is evaluated (500), and non-verbal behaviors(NVB) are selected as a social primitive to enhance communications with a user on the basis of evaluation (510). Parameters to control the expression of the selected NVB are changed (520), and the changed NVB is arranged in a data stream of communications together with other actions and verbal behaviors (530). Processing of this invention makes it possible to use the NVB to more effectively attract the user of the animation character and can be applied to an arbitrary animation character system.;COPYRIGHT: (C)2001,JPO
机译:解决的问题:增强动画角色的沟通能力。解决方案:评估用户输入(500),并选择非语言行为(NVB)作为社交原语,以在此基础上增强与用户的沟通评估(510)。改变控制所选择的NVB的表达的参数(520),并且所改变的NVB与其他动作和言语行为一起被布置在通信的数据流中(530)。本发明的处理使得可以使用NVB更有效地吸引动画角色的用户,并且可以将其应用于任意动画角色系统。版权所有:(C)2001,JPO

著录项

  • 公开/公告号JP2001216530A

    专利类型

  • 公开/公告日2001-08-10

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 FUJI XEROX CO LTD;

    申请/专利号JP20000356923

  • 发明设计人 LINDA K COOK;

    申请日2000-11-24

  • 分类号G06T15/70;G06T17/40;

  • 国家 JP

  • 入库时间 2022-08-22 01:27:35

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