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基于ZEMAX的3D虚拟头盔显示器的光学设计方法研究

摘要

根据目镜光学系统原理,采用ZEMAX软件来确定3D虚拟头盔光学显示系统的结构设计方法研究和性能优化.给出了具体设计实例,设计结果表明,3D虚拟头盔光学系统的总长小于49mm、垂轴像差小于60μm、轴向球差小于0.1mm、倍率色差小于20μm、场曲小于0.4mm、畸变小于5%、NTF在30lp/mm大于0.32,总体质量满足3D虚拟头盔显示器的要求.

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