基于Open Inventor的视景仿真设计研究

摘要

基于虚拟环境漫游的交互性和逼真性对视景仿真的要求,对三维几何模型的创建方法、三维模型数据的组织结构、三维模型的数学表达模型及其格式转化和数据优化方法等方面进行了研究.基于交互式的三维图形开发平台Open Inventor,依据其复杂场景构建中灵活和快速的特点,将Open Inventor场景绘制技术应用在视景仿真设计中,给出了基于多边形网格的三维模型的数学表达模型和数据格式转换算法.最后以一个虚拟场景构建为例,基于Open Inventor,利用VC++开发了虚拟场景漫游开发平台,为虚拟场景漫游、虚拟角色动画提供了有利平台.

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