Univ. of Washington, Seattle, WA, USA;
computer games; cultural aspects; digital libraries; interactive systems; meta data; query formulation; browse functions; controlled vocabulary; cultural artifacts; digital library; interactive media; mood meta data; search functions; video games; Atmosphere; Educational institutions; Games; Mood; Taxonomy; Vocabulary; Controlled vocabulary; Mood; Taxonomy; Thesaurus; Video game;
机译:电子游戏和互动媒体元数据的实证评估
机译:为西雅图互动媒体博物馆开发视频游戏元数据架构
机译:销售暴力视频游戏解决方案:在APA的内部注释内部,导致APA 2005年度关于视频游戏和互动媒体的暴力事件的决议
机译:用于视频游戏和互动媒体的情绪元数据
机译:情绪管理和视频游戏参与度:用户体验和性别在评估视频游戏玩法的心理影响中的重要性。
机译:通过交互式多媒体在线视频游戏进行认知行为干预以主动衰老:一项随机对照试验的研究方案
机译:电子游戏和互动媒体元数据的实证评估