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【24h】

Criacao de Ambientes Virtuais de Simulacao Imersivos para Terapia de Exposicao: Impacto da Estimulacao Multissensorial no Sentimento de Presenca num Contexto Acrofobico

机译:暴露疗法的沉浸式模拟虚拟环境:多思索刺激在仇恨语境中存在的影响

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摘要

Nas ultimas tres decadas, com o advento das Tecnologias da Informacao e com o crescimento do conceito de ambiente virtual, surgiram novas formas de desempenhar tarefas nas mais diversas areas da sociedade. O principal foco deste trabalho foi verificar se era possivel aumentar o sentimento de presenca atraves da estimulacao multissensorial, para a criacao de um ambiente virtual de simulacao que cause stress em terapia de exposicao, neste caso em pessoas que tenham medo de alturas. A avaliacao do sentimento de presenca foi efetuada recorrendo a utilizacao da versao portuguesa, previamente validada, do questionario de presenca IPQ (Igroup Presence Questionnaire) e ainda atraves do registo, por observacao direta, dos movimentos causados pelos reflexos oculomotores. Apesar de nao terem sido obtidos resultados significativos entre os dois grupos testados o ambiente de simulacao multissensorial obteve melhores resultados a nivel de envolvimento, em relacao aos fatores espacial e realismo, o que permitiu que o utilizador se abstraisse do meio real que o envolvia, concentrando-se na experiencia. Os resultados obtidos parecem indicar que a adicao de mais estimulos por si so nao conduz a um aumento do sentimento de presenca existindo assim a necessidade de compreender quais sao os estimulos criticos para cada situacao em avaliacao.
机译:在过去的三十年中,随着信息技术的出现和虚拟环境的概念的增长,新的方式已经出现了最多样化的社会地区的任务。这项工作的主要重点是验证是否有可能通过多思考刺激增加存在的存在感,因为在害怕高度的人的情况下,在这种情况下会产生导致暴露治疗的虚拟仿真环境。评估存在存在情绪使用使用葡萄牙版本,以前验证的存在IPQ调查问卷(IGROP PREESS问卷),并且仍通过直接观察,通过直接观察,通过直接观察,对动机反射造成的运动来进行。虽然在两组之间获得了显着的结果,但是多感官仿真环境获得了更好的参与水平的结果,即空间因素和现实主义,允许用户避免封闭他的真实环境,专注于经验。获得的结果似乎表明,通过自己的增加的刺激不会导致存在的存在感应增加,因此存在需要了解哪些临界刺激在评估中的每种情况是哪种临界刺激。

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