Games; Systematics; Cultural differences; Context; Market research; Testing; Protocols;
机译:“像商场一样” –博物馆展览中可玩游戏的局限性
机译:大屠杀展览中设计的效力。帝国战争博物馆大屠杀展(2000)的案例研究
机译:了解博物馆,美术馆和文化展览的动机-来自台湾互联网使用类型的证据
机译:在博物馆访问和展览中使用严肃的游戏:系统的映射研究
机译:博物馆展览:在叙事导向的展览中研究设计元素的使用-以加拿大战争博物馆永久展览为例。
机译:时间序列研究中空气污染物与哮喘急诊室就诊与住院人数之间的关联:系统评价和荟萃分析
机译:博物馆展览:调查叙事展览中的设计元素的使用:加拿大战争博物馆永久展览的案例研究