Game design; VR/AR; Cultural heritage;
机译:通过定性和情感分析了解基于位置的文化遗产游戏的用户体验和在基于位置的文化遗产游戏中了解用户体验和感知价值的爱好者
机译:在下降楼梯上训练或训练基于位置的增强现实游戏的怪物:对孤独的失明和耳聋和风险倾向的观察研究
机译:增强文化遗产户外经验,增强现实智能眼镜
机译:为文化遗产创建基于位置的增强现实游戏
机译:使用基于位置的技术将数字文化遗产资产上下文化的建筑遗产数字应用程序。
机译:在下楼梯时训练或对抗基于位置的增强现实游戏的怪物:注意力不集中的失聪和耳聋以及冒险倾向的观察性研究
机译:在Digital Songlines游戏引擎中创建真实的听觉体验:上下文相关的文化遗产知识工具包的一部分