360° video; Presence; Narrative engagement; Empathy; Virtual reality; Head-Mounted display; Immersion; User experience; Magic window;
机译:一个“同理化机器”或“只为换机器的机器?沉浸在非小说360视频故事中对同理化和享受的影响
机译:360度视频中的沉浸式叙事:叙事与技术沉浸之间的相互作用分析
机译:关键视频互动:通过参与视频,换位思考,主观性和对水资源的叙事变化
机译:我是个兔子吗? 高低浸入平台和观众对在动画360°视频期间存在,叙事参与和同理性对角色的影响
机译:沉浸式调解:流动和叙事参与在有说服力的健康游戏中的作用
机译:虚拟现实与文化遗产中的360次视频讲故事:研究存在参与和浸没
机译:360度视频中的沉浸式讲故事:叙事与技术浸没之间的相互作用分析