Traditional games; Mathematical literacy; Ability of mathematical literacy;
机译:参与游戏:鼓励游戏和游戏创作,以发展图书馆中的新文学
机译:参与游戏:开发信息素养课堂游戏。
机译:发展成人扫盲:J。McCaffery,J。Merrifield和J. Millican制定的计划,实施和实施扫盲倡议的方法
机译:通过实施传统游戏制定数学素养
机译:评估发展代数素养模型的功效:准备特殊的教育者以实施有效的数学实践。
机译:开发小儿医疗保健的下一代增强现实游戏:基于arcore的开源协作框架用于实施教学培训和监测应用
机译:通过实施传统游戏制定数学素养