摘要
图目录
第一章背景和目标
1.1分布式虚拟现实(DVR)环境下的协同设计系统的重要性及目前存在的问题
1.1.1重要性
1.1.2存在的问题
1.2研究目标
1.3论文结构
1.4研究方法
第二章相关技术介绍
2.1 CSCW(计算机支持协同工作)
2.1.1定义
2.1.2CSC的发展北景
2.1.3CSC的研究现状
2.2 CSCD(计算机支持协同设计)
2.2.1定义
2.2.2 CSCD的研究现状与存在的问题
2.3 CSCD系统的基本模型和体系结构
2.3.1CSCD系统的基本模型
2.3.2 CSCD系统的基本结构
2.3.3CSCD系统的物理结构
2.4 DVR(分布式虚拟现实)
2.4.1概念
2.4.2分布式虚拟现实研究与发展状况
2.5并行绘制实现中涉及的相关技术
2.5.1Agent
2.5.2.VRML
2.5.3Java3D
第三章DVR环境下的协同设计系统的信息同步研究
3.1引言
3.2信息同步的分类
3.2.1信息的分类
3.2.2信息同步的分类
3.3时间同步
3.4同步控制策略
3.4.1信息的传输延迟
3.4.2实体状态估算
3.4.3信息预取策略
3.4.4系统全局时钟同步
3.5信息一致性
3.5.1CSCD群接口的特性
3.5.2信息的一致性
3.5.3共享作响应的实时性
第四章并行绘制的设计和实现
4.1引言
4.2体系结构
4.2.1系统组成
4.2.2协同工作机制和并发控制
4.3模型各部分的设计实现
4.3.1任务高度Agent的实现
4.3.2 Server结点的实现
4.3.3Client结点的实现
4.3.4Client与Server之间的通讯接口
4.3.5 Client与Server之间的通讯协议
4.4客户端几何形体的显示及空间操作
4.4.1嵌入web页面的程序-Applet
4.4.2 VRML文件在网页中的显示
4.4.3网页中VRML文件的操作
第五章结论与展望
参考文献
致谢
攻读学位期间参加的科研项目与发表的学术论文目录
浙江工业大学;
分布式虚拟现实(DVR); 计算机支持协同设计(CSCD); 信息同步; 实体状态估算; 系统全局时钟同步; 并行绘制;