声明
致谢
摘要
1 绪论
1.1 课题缘起
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究对象
1.2 研究概况
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究动态
1.3.1 国外研究综述
1.3.2 国内研究综述
1.3.3 国内外研究现状总结
2 建筑表皮的数字化生成方法概述
2.1 建筑表皮的概念界定
2.1.1 表皮的发展过程
2.1.2 数字时代几种表皮形式
2.2 数字技术
2.2.1 数字化设计
2.2.2 数控技术
2.2.3 数字化生成
2.3 建筑表皮的生成方法
3 截面法(Sectioning)
3.1 截面法源起及发展过程
3.2 截面法的三种常见形式
3.2.1 分段截面肋
3.2.2 平行堆叠
3.2.3 窝夫构造
3.3 截面法的主要特点
3.3.1 宽泛的材料选择
3.3.2 广泛的适应性
3.3.3 线性纹理的表皮
3.4 项目应用与评价
4 镶嵌法(Tesselation)
4.1 传统镶嵌与曲面细分
4.2 从NURBS曲线到Mesh建模
4.2.1 NURBS曲线建模
4.2.2 Mesh网格建模
4.3 建筑表皮的四种镶嵌形式
4.3.1 规则多边形的周期性镶嵌
4.3.2 任意多边形的非周期性镶嵌
4.3.3 三维多面体镶嵌
4.3.4 分形镶嵌
4.4 项目应用与评价
5 折叠法(Folding)
5.1 “折叠”的复杂性
5.2 “折叠”在表皮实践中的特征
5.2.1 提供结构的能力
5.2.2 轻质高效
5.2.3 材料限制
5.3 基于折叠法的表皮实验分析
5.3.1 数字折纸
5.3.2 仿生折叠
5.3.3 拓扑折叠
5.4 项目应用与评价
6 三维数控塑形法
6.1 三维数控塑形概述
6.2 三维数控塑形法的特点
6.2.1 直接精确
6.2.2 适应复杂表皮形式
6.2.3 材料限制大
6.2.4 依赖先进设备
6.2.5 构建的表皮尺度较小
6.3 三维数控塑形的三种具体方法
6.3.1 轮廓线法(Contouring)
6.3.2 模具塑形法(Forming)
6.3.3 三维加法(Rapid Prototyping)
6.4 项目应用与评价
7 总结与展望
参考文献
附录
作者简历、发表的学术论文及研究成果
学位论文数据集
北京交通大学;