首页> 中文期刊> 《计算机应用文摘》 >美国大兵眼中的射击游戏

美国大兵眼中的射击游戏

         

摘要

现在的射击游戏越做越真实,甚至从单纯的游戏晋升为部队的训练内容之一。像《使命召唤:现代战争5》和《战地5》的开发商们通常会为了保证游戏的真实感而投入数百万美元的成本。而就连—直不怎么重视游戏产业的国内也有模有样地鼓捣出个《光荣使命》用于部队教育训练。有时我们不禁会想,这样虚构的战场和真实的战争究竟有多大的区别呢?他们真能提升人们的作战能力吗?最近,国外莱媒体请了三位身经百战的美国士兵和我们分享了他们的真实经历,从他们切身的体会来看看游戏和战争是否一样。

著录项

  • 来源
    《计算机应用文摘》 |2012年第10期|36-37|共2页
  • 作者

    大彬;

  • 作者单位
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号