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基于面向对象层次模型的网络多媒体课件开发平台

         

摘要

在开发网络多媒体课件非线性编辑制作平台的过程中,为了优化其功能和结构,采用面向对象的层次结构模型,介绍了该模型的概念、功能特点及在平台中的应用,构建信息资源体结构及其数据结构(带头结点的双向非循环链表),讨论了该平台同步编辑器的设计与实现,包括多媒体的同步合成、参考点的同步模型,并通过研究给出其同步算法.其中,算法的实现,是通过使用队列来存储视频流和进行相关的同步与交互操作.

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