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胡伶俐;
湖北理工学院;
动画实践课程; 有效教学; 大赛;
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机译:基于多媒体平台的高校羽毛球课程教学研究
机译:风电摆控制系统设计-中国大学生电子设计大赛
机译:有效合成人体有效的计算机动画动画。
机译:提高医疗保健消费者的有效性:一种基于动画的自助服务基于Web的研究工具(ANSWER)用于早期类风湿关节炎的患者
机译:基于社会促进理论和社会织物理论的高校有效教学研究
机译:高校智力教学研究。 1999年6月18日在华盛顿特区举行
机译:信息传输系统和学生使用无线通信系统返校的方法,能够通过有效的信息管理有效地为高校学生和家长提供相应的服务
机译:面部动画控制方法和基于3D游戏引擎的实时交互式远程授课系统,特别是用于游戏引擎技术与基于交互式3D的交互式远程授课系统的有效结合
机译:将基于帧的动画转换为基于插值器的动画并渲染动画的系统和方法
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