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欧治平;
四川省德阳市教育科学研究院;
整合运用; 概念泛化; 共生共长; 幼儿园; 科学探索活动; 本质特点; 常态化; 把握实质;
机译:激励儿童有效学习:探索内在融合在教育游戏中的价值
机译:通过玩虚拟时代来学习:探索学生概念学习,游戏性能,游戏中行为以及游戏中角色使用之间的相互作用
机译:对儿童游戏的干预:视频建模为表现出儿童游戏能力的儿童在相互的儿童游戏中产生积极的效果
机译:探索埃格尔克尔学习模型在创建基于游戏的儿童舞蹈组合中的潜在教师
机译:安大略省全日制幼儿园教室:探索基于游戏的学习方法及其对儿童发展的影响
机译:室内软游戏中心免费游戏期间性别和体重指数对儿童体育活动强度的影响:一项探索性研究
机译:“现在我们必须停止游戏,我们在这里学习”:游戏概念在学校中处于什么位置,什么是游戏,我们对儿童游戏的看法如何,游戏对儿童的学习和发展有何意义?
机译:通过沉浸式环境创新培训:Y世代,探索性学习和严肃游戏。
机译:吹气积木是长约2英尺,宽1英尺,高20厘米的充气积木或积木(TOY),将被用作儿童和青少年的玩具,以供他们玩耍和学习用它们建造游戏屋和其他富有想象力的形式块。
机译:用于儿童的学习卡系统,其学习卡具有与边缘形状相对应的形状,其中,形状抵消了学习卡沿边缘相互接触时沿在一起的边缘的相对运动。
机译:使用拍游戏的儿童学习系统和发育障碍儿童学习系统
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