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基于Visual Basic的OpenGL三维图形开发环境的构建及其应用

         

摘要

本文简要介绍了OpenGL的工作原理和工作流程,在深入分析了VB环境中直接凋用动态链接库巾的函数、使用WaiteGL.OCX控件、使用Vbogl.tlb类型库的三种方法来调用OpenGL函数,得出使用.tlb类型库构建的三维图形环境速度快、运行稳定且功能强大.在类型库的基础上设计了三维图形绘制环境.文中给出了构建三维环境的具体步骤和方法,应用此环境得到了一些具体的生动实例.对于爱好三维图形的编程人员,在此环境中可以简单方便地实现图形的绘制.

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