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大学生参与网络游戏程度的调研报告

         

摘要

cqvip:网络游戏在大学生群体中呈现泛化趋势,具有参与面广、比例高特点。大学生对于网络游戏的作用、影响等问题认识比较理性,但仍有极少部分的负面案例需要分析和关注。

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