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基于类的移动应用设计研究

         

摘要

在移动应用设计开发过程中,基于类的设计成为应用开发的主流方法,类的设计方法及运用直接影响应用开发过程及结果.在Android移动应用平台上,采用面向对象的移动应用开发,以雷电游戏为例,着重探讨类的设计,开发一个射击类游戏.在应用设计过程中,分析了系统接口类的特点.通过系统分析,设计和分析类、类间关系和类的组织.为了便于团队开发,提高类的复用性,提出了类的优化建议.最后实现并发布游戏.为移动应用平台,尤其是Android平台应用开发提供参考.

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