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刘思成; 蒋志强;
四川大学计算机学院;
地形特征线; 滤波算法; 平面曲率;
机译:使用HTML5和WebGL开发基于地形渲染方法,提高3D地理空间数据的渲染速度
机译:基于CUDA-OpenGL互操作性的3D地形实时渲染方法
机译:基于两级模型的地形实时地形渲染方法
机译:基于图像的地形渲染方法。
机译:使用重要性驱动的混合渲染进行感知增强用于基于增强现实的内窥镜手术导航
机译:一种基于动态拼接条带的多级地形渲染方法
机译:基于联合时频技术的雷达图像增强,特征提取和运动补偿
机译:在基于四树的地形渲染中使用GPU消除裂纹的方法,尤其是用于基于图像树的地理可视化方法快速消除裂纹的方法
机译:基于图形处理单元的四分位数的地形渲染方法,能够使用图形处理单元对基于四分位数的地理模型进行建模
机译:图形处理单元的基于四叉树的地形渲染加速方法,特别是用于提高其性能的方法
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