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机译:不管喜欢与否,零售是一种社交游戏
机译:真实世界的社会支持但不是游戏中的社会支持与与问题游戏有关的减少和焦虑有关
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的一种度量:多人在线游戏中的社交性(SMOG)量表
机译:关于类游戏和社交方法在学习中的有效性:比较教育游戏,游戏化和社交网络
机译:迈向社交游戏互动分类法:严肃游戏中对等知识共享和参与的社交游戏方法
机译:通过整合全渠道零售实践和品牌创建社交零售空间。
机译:游戏中的社交互动和游戏障碍:从在线社会资本的视角
机译:企业社会责任需要社会资本吗?公私合营项目“德国零售业外贸协会(AVE)”的“部门模式社会责任”示例