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【24h】

VR/ARに向けたディスプレイ技術の新展開

机译:VR / AR显示技术的新发展

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摘要

本稿では,VR/ARに向けたディスプレイの要求仕様,開発事例,今後の課題について簡単にまとめた。歴史的にVR/ARは何度も議論されてきたが. これまで本格的な普及までには至らなかった。現在,TV,モニタ,スマートフォン応用へのフラットパネルディスプレイの要求仕様飽和が起こりつつあり, いよいよ新たな映像表現を求める声が高まっている。 技術的には,ディスプレイの高画質化と広視野化による臨場感.没入感の表現力のさらなる進展,カメラによるセンシング技術の進展,GPU/Deep Learningによる画像信号処理能力の急速な進化, 5Gによる高速伝送のインフラ整備という.かってないVR/AR技術の実現と普及に向けた環境が整いつつある。応用面でも,エンターテインメント,デザイン,教育,スポーツ,健康,医療,建築,自動運転等,様々な領域において従来にはない新たなューザピリティーや体験を求める声も大きい。正に.今,VR/ARの本格普及の時代が到来しつつあると言えるであろう。
机译:在本文中,我们简要概述了VR / AR显示器的必需规范,开发示例和未来问题。从历史上看,VR / AR已经被讨论了很多次,直到现在还没有达到全面普及。当前,用于电视,监视器和智能手机的平板显示器所需的规格已经饱和,并且对新的视觉表达的需求也在增长。从技术上讲,显示器的图像质量和广阔的视野使其更加逼真;沉浸式表达能力的进一步发展;摄像头传感技术的进步; GPU /深度学习,5G的图像信号处理能力的快速发展建立高速传输的基础设施,为实现和普及从未使用过的VR / AR技术提供环境。同样在应用方面,对娱乐和设计,教育,体育,健康,医疗,建筑,自动驾驶等各个领域从未有过的新体验和新体验的需求也很大。确实,可以说VR / AR全面普及的时代正在到来。

著录项

  • 来源
    《電気評論》 |2019年第6期|11-17|共7页
  • 作者

    野本和正;

  • 作者单位

    ソニー株式会社;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
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