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【24h】

VR/ARに向けたディスプレイ技術の新展開

机译:VR / AR显示技术的新开发

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摘要

本稿では,VR/ARに向けたディスプレイの要求仕様,開発事例,今後の課題について簡単にまとめた。歴史的にVR/ARは何度も議論されてきたが. これまで本格的な普及までには至らなかった。現在,TV,モニタ,スマートフォン応用へのフラットパネルディスプレイの要求仕様飽和が起こりつつあり, いよいよ新たな映像表現を求める声が高まっている。 技術的には,ディスプレイの高画質化と広視野化による臨場感.没入感の表現力のさらなる進展,カメラによるセンシング技術の進展,GPU/Deep Learningによる画像信号処理能力の急速な進化, 5Gによる高速伝送のインフラ整備という.かってないVR/AR技術の実現と普及に向けた環境が整いつつある。応用面でも,エンターテインメント,デザイン,教育,スポーツ,健康,医療,建築,自動運転等,様々な領域において従来にはない新たなューザピリティーや体験を求める声も大きい。正に.今,VR/ARの本格普及の時代が到来しつつあると言えるであろう。
机译:本文简要概述了VR / AR显示的需求规范,开发案例和未来问题。历史上,迄今为止已经讨论了VR / AR。到目前为止,我没有达到满量程。目前,通常生产平板显示到电视,监视器和智能手机应用程序的需求饱和度,并且仍在上升新视频表达式的声音。从技术上讲,显示器的高图像质量和由于域外领域的现实感。进一步发展沉浸感,通过相机的传感技术进步,通过GPU /深度学习的图像信号处理能力的快速演变,5G称为高速传输基础设施开发。环境是为了实现VR / AR技术和传播。在申请方面,寻求新的蜡蛋蛋白酒和过去的经验,如娱乐,设计,教育,运动,健康,医疗,建筑,自动驾驶等。积极的。现在,据说VR / AR的年龄来临即将到来。

著录项

  • 来源
    《電気評論》 |2019年第6期|11-17|共7页
  • 作者

    野本和正;

  • 作者单位

    ソニー株式会社;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
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