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Using Sensor Inputs to Affect Virtual and Real Environments

机译:使用传感器输入影响虚拟和现实环境

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摘要

This article discusses several networked media projects that use sensor technology to transmit data from real-world environments to virtual environments. The Eolus One project uses an experimental virtual control room to run building systems and provide a better communication network among its users. A 3D application design group called green phosphor creates code for translating n-dimensional information into 3D interactive formats for real-time effects. The Parsec voice controller system uses sonic inputs to control 3D graphical objects on the second life virtual platform. This article focuses on the design principles applied by the three projects at this experimental stage of x-reality design.
机译:本文讨论了几个使用传感器技术的网络媒体项目,这些项目将数据从实际环境传输到虚拟环境。 Eolus One项目使用实验性虚拟控制室来运行建筑系统,并在其用户之间提供更好的通信网络。一个名为“绿色荧光粉”的3D应用程序设计小组创建了将n维信息转换为3D交互式格式以产生实时效果的代码。 Parsec语音控制器系统使用声音输入来控制第二人生虚拟平台上的3D图形对象。本文重点介绍三个项目在x现实设计的实验阶段所应用的设计原理。

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