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【24h】

応用物理と遊びの“おもしろい”話

机译:应用物理学和戏剧的“有趣”故事

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摘要

筆者は現在,神奈川工科大学情報学部情報メディア学科にて「エンタテイメントシステム」という学問を教育·研究しています.この分野は「人の娯楽に寄与するように設計されたシステム」の研究で,単におもしろいゲームを作ればいいというわけではありません.人々が必ず「おもしろい/楽しい」と思えるようなシステムの設計は「コンテンツ工学」とも表現できますし,人間が感じる「おもしろさの解明」という先端のサイエンスでもあります.
机译:作者目前正在神奈川工业大学信息科学学院信息媒体系教授和研究“娱乐系统”,该领域只是对“旨在促进人类娱乐的系统”的研究。不仅仅是制作有趣的游戏,设计人们总是会发现“有趣/有趣”的系统可以说是“内容工程”,也可以说是人类学到的“阐明乐趣”的尖端科学。但是也。

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