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【24h】

Kinectの基本操作用プログラム·サンプル

机译:Kinect基本操作程序示例

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摘要

センサを使って得た位置情報をもつ3次元の物理量データを2次元のパソコン·ディスプレイ上で表すととても見にくくなります.2次元でもわかりやすい表現は,色分けや補間処理などを利用して実現します.本章ではKinectを自由自在に操るための基本的な事項について説明します.
机译:用2D个人计算机显示器上的传感器很难看到带有位置信息的3D物理量数据。通过使用颜色编码和插值处理,即使在二维上也易于理解的表达式。本章介绍了自由操作Kinect的基础知识。

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