首页> 外文期刊>Surgical Endoscopy >Playing to your skills: a randomised controlled trial evaluating a dedicated video game for minimally invasive surgery
【24h】

Playing to your skills: a randomised controlled trial evaluating a dedicated video game for minimally invasive surgery

机译:播放您的技能:随机对照试验评估专用视频游戏,用于微创手术

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

Background Video gaming demands elements of visual attention, hand–eye coordination and depth perception which may be contiguous with laparoscopic skill development. General video gaming has demonstrated altered cortical plasticity and improved baseline/acquisition of minimally invasive skills. The present study aimed to evaluate for skill acquisition associated with a commercially available dedicated laparoscopic video game (Underground) and its unique (laparoscopic-like) controller for the Nintendo?Wii U? console. Methods This single-blinded randomised controlled study was conducted with laparoscopically naive student volunteers of limited (
机译:背景视频游戏要求可能是连续的腹腔镜技术发展的视觉注意力的元素,手眼协调能力和深度知觉。通用视频游戏已经证明改变皮层可塑性和改进基线/收购的微创技术。本研究的目的是评价与市售的专用的腹腔镜视频游戏(地铁)和任天堂其独特的(腹腔镜等)控制器?Wii U的相关技能的获得?安慰。方法:本单盲随机对照研究是有限的(<?3?H /周)视频游戏背景的腹腔镜天真的学生志愿者进行。基线腹腔镜技术是使用虚拟现实(VR)模拟器四项基本任务(LAP Mentor_(TM),3D系统,科罗拉多州,美国)进行评估。二十参与者被随机分为两组;请求A组完成每周和B组视频游戏(地下),以避免游戏5 2 H超出了他们的正常频率。 4?周后参与者使用相同的VR任务重新评估。在模拟器的性能变化进行了评估针对每个组和对于群间使用混合模型回归方差。本作在四个基本任务的视频游戏和控制结果的重大间和群体内部的表演者。中的指标的31证明显著改进所述视频游戏组审查包括显性(P 2≤?0.004)和非显性(P <??0.050)仪器的动作,路径长度(P 2≤?0.040),所用的时间( p'≤?0.021)和结束得分[p?≤?0.046,(任务依赖性)。对照组表现出十四措施的改进。所述视频游戏组表现出显著(P <??0.05)的改进相比,在五个指标控制。尽管鼓励的游戏,参与者的住所控制台,自愿订婚低于针对因因素,包括:享受游戏(33.3%),缺乏可用时间(22.2%)和娱乐分心(11.1%)。结论:我们的工作中使用专用的腹腔镜视频游戏获取虚拟腹腔镜技能揭示了培训显著价值。这种新颖的严肃游戏可以提供在家庭环境中游戏机的未来发展手术的基础。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号