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采用梯度域米特罗波利斯光传输的图形渲染的方法和系统

摘要

公开了用于采用梯度域Metropolis光传输的图形渲染的方法和系统。一种生成图像的方法。方法包括模拟虚拟化三维空间内的至少一个光源的存在。在虚拟化三维空间内定义光感测平面。光感测平面包括要显示在显示屏上的若干像素的矩阵。方法进一步包括使用光传输过程,针对矩阵的每个像素计算梯度值以产生若干梯度值。梯度计算涉及选择对像素进行贡献的多个光路径对,其中选择偏向于选择通过具有较大梯度值的像素的更多光路径。多个梯度值转换成表示图像的多个光强度值。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-04-05

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06T15/00 申请公布日:20140709 申请日:20131230

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2014-08-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20131230

    实质审查的生效

  • 2014-07-09

    公开

    公开

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